Le Stade Arkitektoy à BAnQ

Un projet présenté à BAnQ autour de l’architecture, de l’impression 3D et des matériaux responsables.

À l’occasion d’ateliers jeunesse à BAnQ, Arkitektoy présente une maquette modulaire d’un stade, conçu, imprimé et assemblé comme un grand jeu de construction.

Ce projet invite les enfants à voyager dans l’histoire des lieux de rassemblements, du théâtre grec aux grands stades d’aujourd’hui, tout en découvrant comment une idée dessinée en 3D peut devenir un objet réel.

Créer. Imprimer. Assembler. Comprendre.

Une maquette pour comprendre en construisant

Le Stade Arkitektoy n’est pas seulement une maquette à regarder.

C’est une construction composée de nombreuses pièces imprimées en 3D, que l’on peut assembler, démonter, transporter et comprendre morceau par morceau.

Le Stade est construit principalement avec Kombino, l’un des systèmes d’Arkitektoy. Comme les autres jeux de construction de cet univers, Kombino permet d’inventer, de fabriquer et d’assembler des constructions au style épuré et modulaire, inspiré par l’architecture japonaise, l’esprit du Bauhaus et les compositions géométriques de De Stijl.

Chaque partie du stade révèle une étape du projet : la conception en 3D, la fabrication des pièces, les essais d’ajustement, puis l’assemblage final.

En observant la maquette prendre forme, les enfants découvrent qu’un grand bâtiment n’apparaît jamais d’un seul coup. Il se construit par étapes, avec des idées, des dessins, des matériaux, des outils… et beaucoup de collaboration.

Comprendre une construction, c’est voir comment chaque pièce trouve sa place.

Du modèle 3D à la maquette réelle

Imaginer un stade… pas nécessairement dans tous ses détails.

C’est en jouant avec le jeu de construction numérique, que le stade prend forme.

Les pièces virtuelles sont assemblées sur l’écran de l’ordinateur, tout en s’inscrivant automatiquement dans la trame modulaire du jeu.

Puis, les pièces sont préparées pour l’impression.

Les pièces sont imprimées dans différentes couleurs et avec différents matériaux.

Certaines pièces forment la structure, d’autres les gradins, les bancs, les panneaux solaires ou les détails qui donnent vie au stade.

Peu à peu, le projet passe de l’écran à la table de travail.

Les pièces imprimées deviennent des modules. Les modules deviennent des sections.

Et les sections réunies forment la maquette complète.

Du virtuel au réel, chaque pièce donne forme à l’idée.

Un voyage dans l’histoire des stades

Le Stade Arkitektoy sert aussi de point de départ pour remonter le fil de l’histoire.

Avec les enfants, on peut observer comment les lieux de rassemblement ont changé au fil du temps :

  • le théâtre grec, où l’on se réunissait autour d’une scène;

  • le stade grec, conçu pour les courses à pied et les jeux athlétiques;

  • le cirque romain, pensé pour les courses de chars;

  • l’amphithéâtre, où les gradins entouraient l’arène;

  • puis les stades modernes, qui accueillent aujourd’hui des sports, des spectacles et de grands événements publics.

En comparant ces formes, les enfants découvrent que l’architecture raconte toujours quelque chose : une façon de se rassembler, de regarder, de participer et de partager un moment collectif.

Le Stade Arkitektoy devient alors une passerelle entre l’Antiquité, la construction contemporaine et les technologies d’aujourd’hui.

Théâtre de Dionysus, versant sud de l'Acropole d'Athènes en Grèce

Creative Commons CC0 1.0 Public Domain

Blocs de départ du stade à Olympia en Grèce. Il pouvait accomoder 40,000 spectateurs.

CC-BY-SA 2.0 Photo par Carole Raddato

Le ‘Circus Maximus’

Gravure par Nicolas Beatrizet (16e siècle).

Amphithéâtre de El Djem en Tunisie.

CC-BY-SA 4.0. Photo par Hp Baumeler

La partie centrale du Cirque Maxime, à Rome en Italie.

Creatives Common CC0 1.0 Public Domain

CC-BY-SA 4.0. Photo par Carole Raddato

Le Stade Olympique de Montréal

Fabriquer autrement

Le Stade Arkitektoy est aussi une occasion de parler de fabrication 3D, de matériaux et de responsabilité.

Les pièces de la maquette sont imprimées localement, en petites séries, à partir de fichiers numériques. Cette façon de fabriquer permet de produire seulement ce qui est nécessaire, d’ajuster les pièces au besoin, et de mieux comprendre chaque étape entre la conception et l’objet final.

Une partie importante de la maquette est imprimée avec des filaments de PHA de la compagnie Bosk, une entreprise québécoise qui développe des biomatériaux à partir de procédés liés à la fermentation. Cette collaboration permet au Stade Arkitektoy de devenir aussi un support pour parler de matériaux responsables, de fabrication locale et de nouvelles façons de penser le plastique.

Pour Arkitektoy, le PHA n’est pas seulement intéressant par son origine : c’est aussi un plastique noble par son apparence. Son fini mat et naturel lui donne une présence plus douce, plus authentique, moins artificielle que celle des plastiques conventionnels.

Les pièces du terrain utilisent aussi du PETG recyclé, ce qui permet de donner une nouvelle vie à une matière déjà existante. Dans la maquette, le terrain devient ainsi plus qu’une surface de jeu : il rappelle qu’on peut aussi construire en récupérant, en transformant et en valorisant les ressources.

À travers ce projet, l’impression 3D devient plus qu’une technologie. Elle devient un outil pour apprendre, expérimenter et réfléchir à notre manière de fabriquer.

Construire autrement, c’est choisir des matières et des composantes qui racontent une autre histoire.